Skutečná pravidla kolové
Hraje se podle pravidel z haly: míč jen kolem nebo hlavou, žádná noha na zemi. Kdo zná kolovou, zorientuje se okamžitě.
🏆 Kdo je právě v čele
Světová premiéra
Noha se míče nikdy nedotkne. Hraje se předním kolem a hlavou, pozadu i popředu, na 14 × 11 metrech haly. Nejrychlejší cyklistický sport světa přinášíme jako aplikaci do tvého telefonu.
Stále ve vývoji — vydání oznámíme právě tady.
01
Dva hráči v družstvu, jeden míč, dvě branky. Míč se hraje výhradně kolem nebo hlavou — nikdy nohama, a kdo sesedne, je mimo hru. Jezdí se na pevném převodu: jízda pozadu, balancování na místě a bleskové změny směru patří k řemeslu.
Celé to vzniklo v roce 1883. Od té doby existují mistrovství světa, ligy a kluby — a přesto tento sport nikdy nedostal videohru. Až doteď.
Víc o tom všem — pravidla, hřiště, míč a to zvláštní kolo na kolovou — najdeš na stránce Kolová jednoduše vysvětlená.
02
Kolová na dotykové obrazovce chce cvik: pevný převod, jízda pozadu, kontrola míče předním kolem. Přesně na to je tu vlastní tréninkový režim, kde si ovládání v klidu osvojíš, než vyrazíš do zápasu.
Hraje se podle pravidel z haly: míč jen kolem nebo hlavou, žádná noha na zemi. Kdo zná kolovou, zorientuje se okamžitě.
Nejdřív trénovat, pak hrát. V tréninku se v klidu seznámíš s ovládáním — společně se svým AI partnerem, než půjde do tuhého.
V první verzi nastoupíš proti soupeři řízenému počítačem. Krátké zápasy, jasná rozhodnutí, okamžitá odveta.
Dva palce, žádné menu v cestě. Optimalizováno pro iPhone a Android — na šířku, 60 snímků za sekundu.
1 Jen kluby registrované u Bikeballu.
Funkce jsou ve vývoji a mohou se do vydání změnit.
03
Takhle Bikeball vypadá právě teď: pohled shora na halové hřiště, dva jezdci v každém družstvu, míč uprostřed, skóre vpravo nahoře.
04
Bikeball ještě není hotový. Tohle jsou čtyři staveniště, na kterých se teď pracuje.
Zobrazení, ovládací prvky a hřiště dostávají poslední úpravy.
Různé způsoby ovládání se implementují a ve hře proti sobě zkoušejí.
Pravidla kolové se krok za krokem přenášejí do hry.
Standardní situace rozpoznává jedna AI z videozáznamů, převádí je do promptů a druhá AI je ve hře realizuje.
05
Mistrovství světa v sálové cyklistice 2026 se neuskuteční 16.–18. října v Derby, jak bylo plánováno. Zkrať si čekání, než bude znám nový pořadatel MS: duel v kolové jeden na jednoho na skutečném halovém hřišti — online proti skutečným soupeřům o světový žebříček, přímo v prohlížeči.
Běží na telefonu i počítači. · Co se stalo s Derby a co platí teď
Seřazeno podle herní síly. Počítají se jen zápasy pro více hráčů; kdo 14 dní nehraje, odpočívá. 18. října se pořadí zmrazí — 1. místo je mistr světa v Bikeballu 2026.
06
Tvoje kolo na kolovou jede samo — vydrž, sbírej míče a přeskoč všechno, co stojí v cestě.
Nekonečný závod v prohlížeči — nic se neinstaluje, žádná registrace ani účet. Změna dráhy a skok, víc není třeba: na telefonu tlačítky pod hřištěm, na počítači šipkami.
Kdo nasbírá dost míčů, zapíše se do žebříčku. Je skutečný, veřejný a vede se na serveru — deset nejlepších jízd je hned vedle.
Běží na telefonu i počítači. Bez účtu.
07
Skutečná hra ještě potřebuje čas. Aby čekání bylo kratší, je tu už teď co hrát.
Dvacet čtyřmetrových trestných úderů proti brankáři, přímo v prohlížeči — nic se neinstaluje, žádná registrace ani účet. Na telefonu míříš palcem, na počítači myší nebo šipkami.
Kdo dává góly, zapíše se do žebříčku. Je skutečný, veřejný a vede se na serveru — deset nejlepších kol je hned vedle.
Běží na telefonu i počítači. Bez účtu.
08
Kokosy, žabky, skútry a drzé opice padají z nebe — zajeď pod ně a sestřel je míčem na kolovou. Jeden level, který je pořád rychlejší.
Prázdninová střílečka v prohlížeči — nic se neinstaluje, žádná registrace ani účet. Na telefonu na výšku: tahej po touchpadu a tlačítkem střelby posílej míč nahoru; na počítači šipkami a mezerníkem.
Tři životy, žádný časový limit: samo to zrychluje. Kdo vydrží dlouho, zapíše se do žebříčku — skutečného, veřejného, vedeného na serveru.
Běží na telefonu i počítači. Bez účtu.
09
Kolová je disciplína sálové cyklistiky. Dvě družstva po dvou hráčích hrají míč výhradně kolem nebo hlavou do soupeřovy branky. Jezdí se na speciálních kolech pro kolovou v hale.
Míč se smí hrát jen kolem nebo hlavou. Jakmile se hráč dotkne nohou země nebo se o něco opře, okamžitě ztrácí právo hrát: musí zajet za vlastní brankovou čáru a vjet zpět na hřiště jedním kolem mimo trestné území. Teprve pak smí znovu zasáhnout do hry. Napadat se smí vždy jen míč, nikdy soupeř ani jeho kolo.
Pro mezinárodní soutěže měří hřiště 14 × 11 metrů. Na národní úrovni jsou odchylky přípustné, minimum 12 × 9 metrů se ale podkročit nesmí. Kolem dokola má zůstat nejméně 0,60 metru volného prostoru. Branky mají světlost 2 × 2 metry a nesmějí být pevně ukotveny v podlaze.
Záleží na věkové kategorii: elita a U23 hrají 2 × 7 minut, junioři U19 2 × 6 minut, mládež a žáci (U17 a U15) 2 × 5 minut. Na turnajích lze zkrátit na 2 × 5 minut. Vždy se hrají dva poločasy s výměnou stran a dvouminutovou přestávkou.
Povrch míče musí být z látky, míč má tvar koule o průměru 17 až 18 centimetrů a váží 500 až 600 gramů. Jádro tvoří lisované zvířecí chlupy, většinou koňské žíně — proto míč prakticky neskáče.
Kola na kolovou jsou speciály. Ráfky měří 20 až 26 palců a musí jít o drátová kola, řídítka smějí být na koncích rukojetí nejvýše 380 milimetrů široká, kliky 135 až 170 milimetrů dlouhé. Střed šlapání leží nejméně 220 milimetrů nad zemí, aby kliky při manévrování nedrhly o podlahu. Převod je předepsaný: jedno otočení klik posune kolo o 2,00 až 3,20 metru. Klipsny nejsou dovoleny.
Zásadně ne. Jen hráč bránící branku smí v trestném území použít ruce k obraně, a to pouze když má obě nohy na pedálech a přední i zadní kolo v trestném území. Chycený míč nesmí hodit přes obrannou čáru a míč se musí do tří sekund znovu dotknout země. Přímý gól rukou neexistuje. Zachytí-li se míč v kole, smí ho hráč rukou uvolnit, aniž by tím získal výhodu.
Volný úder je trest za přestupky mimo trestná území. Míč se položí na místo přestupku, nejméně metr od mantinelu, a potrestané družstvo musí být vzdáleno nejméně čtyři metry. Čtyřmetrový trestný úder je trestem za přestupky ve vlastním trestném území — obdoba penalty ve fotbale. Hráč je v trestném území, jakmile se částí kola nebo těla dotkne podlahy v tomto území.
Gól platí, když míč celým objemem přejde brankovou čáru. Pokud se kutálí po zemi, musí celou styčnou plochou přejet zadní okraj brankové čáry. Gól platí i tehdy, když střelec po vystřelení spadne. Míč tečovaný do vlastní branky se vždy počítá soupeři.
Ano. Bikeball je první hra kolové na světě pro iOS a Android. Aplikace je ve vývoji, vydání oznámíme na této stránce.
Ano. Mezinárodně se sport jmenuje cycle-ball, v německy mluvících zemích Radball, česky kolová. Bikeball je k dispozici česky, německy, anglicky, francouzsky a japonsky.
Podrobnosti pravidel podle Mezinárodních pravidel kolové dvojic UCI (Union Cycliste Internationale), platných od 1. ledna 2018.
10
Hra kolové vyjde pro iOS a Android. Jakmile se obchody otevřou, najdeš odkazy přesně tady.